《切水果》是一款休闲游戏,屏幕上的水果噼里啪啦往下掉的时候,没点手速真hold不住。《功夫熊猫3》手游这次的玩法设计也是走的多样化路线,什么打地鼠、切水果、切水果全给安排上了。大张伟在综艺里挑战的就是类似的高难度关卡,今天小编来分享几招实用的操作技巧。感到兴趣的小伙伴们和小编深入了解一下吧!
好莱坞春节档动画电影《功夫熊猫3》在1月29日全球上映,而网易游戏开年大作、电影同名官方手游《功夫熊猫3》同日开启影游双公测,全平台公测火爆进行中,在这个新春期间不断为大家奉献“熊猫式”的别样精彩!而在1月31日,《功夫熊猫3》手游更是登陆国内首档手游竞技综艺秀《不服来战》,携手“音乐怪才”大张伟一同玩转各种恐怖系数爆棚的劲爆挑战!

《功夫熊猫3》手游与《不服来战》牵手是网易游戏打造影游娱全面深化的跨界合作之一。《不服来战》是国内首档“为手游而生”的综艺节目,与手游深度结合打造节目内容,将“玩游戏”和“看综艺”两大年轻人群的生活方式结合起来是其最大的亮点。《功夫熊猫3》手游此次登陆综艺节目,“明星+手游”的无缝互动趣味内容无疑给玩家带来了全面升级的娱乐新体验。

相信很多玩家对《功夫熊猫3》手游中的万劫之塔玩法都不陌生,而在本期节目中,要挑战万劫之塔的嘉宾正是擅长搞怪诙谐的大张伟。在《功夫熊猫3》手游里,万劫之塔是奖励最为丰富的玩法之一,玩家需要避免尽可能多的攻击同时消灭整层关卡的怪物,因为只要三个可用角色死亡就算挑战结束。

而在节目中,大张伟和魔女都要置身干扰中进行闯关,大大增加了闯关难度。不过尽管一开始惊呼“这么多蛇,太恐怖了”,开始游戏后大张伟却一改嘻哈神态,认真地紧盯着屏幕进行操作,全神贯注地投入闯关大业中,并最终战胜了在一旁惊呼连连的魔女。

除了万劫之塔之外,《功夫熊猫3》手游还有“金钱居”、“秘籍抢夺”、“伙伴修行”、“守护醉仙楼”、“武者修行”等几大特色玩法,融合了限时守护、抢金币、打地鼠、切水果等十多种趣味游戏形式,让玩家在战斗闯关之余收获更多样的游戏体验,带着这一份快乐欢度猴年春节!



荣获2016 App Store优秀新游戏官方推荐!春节档超人气手游《功夫熊猫3》App Store火爆首发!周杰伦献唱电影主题曲,黄磊、成龙、白百何、王志文、周杰伦、杨幂等巨星配音电影《功夫熊猫3》唯一同名手游!“虚拟摇杆+创新点触”双操作选择,无双式爽快割草动作体验,开启妙趣冒险启程!肉身滚碾怪物,太极吸卷众怪,飞檐狂砸Boss……一场炫目震撼的技能视觉盛宴!CG动画剧情,经典电影桥段游戏中重现! 阿宝、师父、悍娇虎三角色切换上阵,出战策略趣味十足!花式吊打穿插闯关旅程,潜入击杀,木人机关阵、限时生存,不断刷新指尖刺激!
《联盟传说》切水果福利内容介绍
由众多曾参与过“3A主机游戏大作”(老滚5、战神、三国无双等)制作的人员组建出来的团队,来头虽然唬人,但也算侧面展示了厂商团队的“硬实力”。本作对于小编而言,可以理解为在经典的手游内容上微创新,再加上跟随潮流的玩法设计、不俗的美术包装,足以成为同类型游戏中的标杆作品。


画面是让人惊艳的开始,从开屏的角色原画欣赏、到创建职业的逼真3D模型(包括细节处理都非常到位),在美术选项上,小编毫不吝啬给满分。整个游戏也并没有虎头蛇尾,高清的场景贴图,唯美动景(飘雪、太空)设计,视觉体验处在国内顶尖行列,甚至可以说不逊于国际大作,比如说《虚荣》。游戏整体采用的是欧美写实画风,也选择了以西方魔幻为背景的剧情、场景BGM,从内至外,都透着一股“西洋”味。



联盟传说副本场景(后面彩色漩涡是动态的 游戏一共有10位角色,除去自身加系统随等级解锁的4位,剩下的5位需通过抽取碎片合成,或是特殊活动才能获得。稀缺的角色在基础属性上稍强些,但也不是想象中的不可一世。玩家能选择上阵的英雄只是3位,考虑到PVE、PVP以及各种战术需求,角色培养肯定是多多益善。游戏养成系统的套路就是在传统上进行微创新,随着等级需要不断更换强力的装备,以及进行强化、升星等加工工序,卡牌游戏的橙紫蓝绿白那一套被用在了装备上,也不觉突兀。相比常见的卡牌RPG来说,坑算小了不少。当然,角色的其他属性配置体系,诸如技能、斗魂激活(类似羁绊系统)、符文、天赋等也是一个不落,对于久经国产手游熏陶的老玩家来说,毛毛雨啦~)


作为ARPG,战斗是应当值得关注的点。游戏有两种操作方式:传统的摇杆+按键;单手触屏移动。在任何时候都可在右上角切换设置,因地制宜。技能上,独有的一套角色技能,还有闪躲、重击以及合击三个共同技。流畅的操作手感,让人不舍得自动战斗,打击感可以说拳拳到肉,十分逼真。更可贵的是,明确的攻击判定(不论是玩家还是怪物),让手游一贯形同虚设的“闪躲”大放异彩,灵敏的动作反馈以及游戏内置的技能范围提示,真·大神的技能连招和操作绝对富有超高观赏性。游戏里的自动战斗通常适用于战斗力碾压副本,不然数值在伯仲间的副本战斗,极易无法获得三星评价。还有值得一提的是,上阵三英雄的合击技能输出奇高(CD:180秒),但在特效展示上...略显马虎(画面上为数不多的遗憾)。



游戏宣传中吸睛的单手QTE玩法,就是在击杀BOSS时,有几率触发QTE场景,满屏的华丽特效欣赏,玩家来回划动屏幕,根据次数获取额外的金币奖励。与这个异曲同工体验的,还有每天的中午12点和下午6点的“切水果”玩法来获赠体力,融入简单的小游戏玩法,让游戏更显生机。潮流的玩法设计,当然不止这一点来体现。在剧情副本以及活动副本中,就有类似押镖护送、阵地防守、单路推塔(参考MOBA游戏中的单路对线)、大乱斗等多种“新鲜玩法”切换口味,避免了玩家千篇一律的体验。虽然到最后大家都是自动战斗,但也不妨碍厂商表达设计诚意。颇为遗憾的是,PVP模式下的竞技场,引入了当下动作手游必备的“排位系统”,但却是自动战斗,沦为数值结合运气的较量,大众化了……小编估摸未来一段时间,开放即时战斗的内容应该已经提上议程了。



内容设计在本作中可以说还蛮丰富的,各种资源副本帮助玩家减小角色养成的难度,快速形成可观的战斗力。好友之间的体力互赠,能让你多刷副本,提升等级。还有大家庭式的公会系统,一起参与建设公会(还有人性化的弹劾会长,鄙视AFK……)。可以预见的是,未来的公会大战肯定也是会有的。而在福利这一块,网易通常的做法还是很大方的,游戏三天大概就能凑齐钻石完成一次10连抽,给装备改头换面(注:小编0元体验)。如果想拥有更好的开局体验的话,首冲到Vip4会是个不错的选择,再多的话就自己掂量荷包厚度。


有别于《天龙八部》、《魔域》等强烈的MMO属性,《联盟传说》是纯粹的ARPG。“单机版”的角色养成,超高品质的画面及动作体验,再通过一些玩法来实现玩家互动,诸如排行榜、组队副本等。和常见的ARPG游戏类型倒是并无二样,但在细节处理以及品质分级上,却位处金字塔尖。如果说近期的你在寻找传统ARPG佳作的话,这款游戏值得一试!
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